Projekttagebuch „Code your life“ – Schule am Pappelhof
 

Projekttagebuch „Code your life“

Hier könnt Ihr sehen, was wir programmiert haben.

Wir schicken unsere Turtle aufs Treppchen

2. Projekttag

Zum 2. Mal kommen heute unsere Experten zu uns. Mal sehen, was wir heute lernen werden und wohin wir die kleine Turtle schicken.

Zunächst wiederholen wir die Befehle. Dazu kleben wir und verschiedene Abfolgen auf den Fußboden. Dann schicken wir die Turtle auf Reisen indem wir ihr die richtigen Befehle nennen.

  • 1. Projekttag:

Heute ging es also los. Was erwartet uns? Um 10:00 kommen  unsere 2 Profis von Helliwood. Sie wollen uns erklären, wie man Schildkröten programmiert.

 

Zuerst nimmt eine Expertin die Rolle der Schildkröte ein und wir befehlen ihr, wie sie laufen soll. Das macht viel Spaß, weil am Anfang unsere Befehle sehr ungenau waren. Da läuft ddenn mal eine Schildkröte gegen die Tür, weil sie nicht weiß wieviel Schritte sie gehen muss.Wir haben viel gelacht – dass Programmieren so lustig sein kann.

Aber kurz danach kam der erste Test. Wir sollten eine Schildkröte  programmieren, die ein Viereck  abwandert.

90 Minuten vergingen wie im Flug.

Im folgenden sehen sie eine kleine fotografische Zusammenfassung.

 
 
 
  1. Programmierung war noch fehlerhaft. (linkes Video)
  2. Diesmal klappt es. Die Turtle läuft im Quadrat.
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